सहायता केंद्र
POSTER SHOW में हम कैसे मदद कर सकते हैं?
पहली नज़र से प्रकाशित मॉडल तक: POSTER SHOW देखने, प्रस्ताव साझा करने और अपनी 3D सामग्री सँभालने के चरण जानें।
संवर्धित वास्तविकता शुरू करें कैटलॉग पर वापस जाएँAR प्रस्तुति फिर देखें
ऑगमेंटेड रियलिटी प्रस्तुति दोबारा खोलें।
मॉडल और प्रस्ताव देखें
कोई मॉडल ढूँढें
कैटलॉग में अपनी ज़रूरत का पाठ खोजें और नतीजे सीमित करने के लिए श्रेणी फ़िल्टर का उपयोग करें। किसी मॉडल का विवरण पृष्ठ खोलकर उसका पूरा विवरण, उसमें शामिल घटक और माप देखें, यदि टीम ने ये जानकारी भरी है।
कैटलॉग में केवल सार्वजनिक मॉडल दिखाई देते हैं। गैर-सूचीबद्ध मॉडल (unlisted) अपने लिंक के ज़रिए साझा किया जाता है और कैटलॉग के नतीजों में नहीं दिखता। गैर-सूचीबद्ध होने का मतलब गोपनीय होना नहीं है: लिंक रखने वाला कोई भी व्यक्ति बिना प्रमाणीकरण के पृष्ठ या एम्बेड किया गया मॉडल खोल सकता है। गोपनीय जानकारी की सुरक्षा के लिए इस विकल्प का उपयोग न करें।
घुमाएँ, ज़ूम करें और सामने के दृश्य पर लौटें
बड़े मॉडल पहले कवर चित्र और 3D मॉडल खोलें बटन दिखा सकते हैं। जब मॉडल लोड करना हो, तब बटन पर टैप करें। इससे बड़ी फ़ाइल डाउनलोड करने से पहले आप विवरण पढ़ सकते हैं। यदि मोबाइल के लिए अनुकूलित संस्करण मौजूद है, तो व्यूअर उसका उपयोग कर सकता है और मूल फ़ाइल सहेजी रहती है।
मॉडल को घुमाने के लिए उसे खींचें। ज़ूम बदलने के लिए माउस का पहिया, फ़ोन पर दो उँगलियों से पिंच करने का इशारा या ज़ूम बढ़ाने और घटाने के बटन इस्तेमाल करें। फ़्रेम को खिसकाने के लिए माउस का दायाँ बटन या आपके डिवाइस पर समर्थित दो उँगलियों वाला इशारा इस्तेमाल करें।
कैमरा रीसेट करने वाला बटन सहेजे गए सामने के दृश्य और फ़्रेम पर वापस लाता है। आप घुमाव शुरू या रोक भी सकते हैं और व्यूअर को पूर्ण स्क्रीन में खोल सकते हैं। जिस डिवाइस में पूर्ण स्क्रीन का मूल समर्थन नहीं है, उस पर ऐप पृष्ठ के भीतर व्यूअर को बड़ा कर सकता है।
सहेजा गया सामने का दृश्य मॉडल को स्थिर अवस्था में खोलता है, ताकि उसे देखना आसान हो। विवरण और माप टीम द्वारा दी गई जानकारी हैं; व्यूअर इन मापों की अपने आप जाँच नहीं करता।
कोटेशन माँगें
कोटेशन का अनुरोध सार्वजनिक मॉडल के लिए उपलब्ध है। अपने संपर्क विवरण और संदेश भरें, आवश्यक मात्रा बताएँ और माँगी गई सहमति की पुष्टि करें। पृष्ठ बंद करने से पहले अनुरोध सहेजे जाने की पुष्टि की प्रतीक्षा करें।
अनुरोध चुने गए मॉडल से जुड़ जाता है और बैकऑफ़िस में आगे की कार्रवाई के लिए संपर्क विवरण निजी रूप से सहेजे जाते हैं। सहेजे जाने की पुष्टि का मतलब यह नहीं है कि ईमेल भेज दिया गया है। यह पुष्टि न तो कोटेशन है और न ही व्यावसायिक स्वीकृति।
किसी प्रस्ताव पर टिप्पणियाँ भेजें
गैर-सूचीबद्ध रूप में साझा किए गए प्रस्तावों में टिप्पणियों और बदलाव के अनुरोधों वाले क्षेत्र का उपयोग करके बताएँ कि मिले हुए प्रस्ताव में आप क्या बदलवाना चाहते हैं। कोटेशन के अनुरोध केवल कैटलॉग के सार्वजनिक मॉडल के लिए हैं।
टिप्पणियाँ और उनकी कार्रवाई की स्थिति बैकऑफ़िस में निजी रहती हैं। यह गोपनीयता अनुरोधों और उनकी कार्रवाई पर लागू होती है; इससे प्रस्ताव का लिंक न तो प्रमाणीकरण से सुरक्षित होता है और न ही गोपनीय बनता है।
चित्र और वीडियो देखें
विवरण पृष्ठों में 3D मॉडल के अलावा रेंडर और सहायक वीडियो भी हो सकते हैं। ये सामग्री फ़िनिश, परिवेश और अलग-अलग नज़रिए दिखाने में मदद करती है। टीम मॉडल प्रकाशित करने के बाद इन्हें बैकऑफ़िस में जोड़ती है।
मुख्य पेज पर वापस जाएँमॉडल को अपनी जगह पर देखें
ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) से आप मॉडल को उस जगह पर देख सकते हैं जहाँ उसे प्रस्तुत करना चाहते हैं। इसके लिए फ़ोन के कैमरे या किसी संगत हेडसेट में वास्तविक जगह के दृश्य का उपयोग होता है। इससे आप परिवेश में वस्तु की स्थिति और मौजूदगी को समझ सकते हैं। उपलब्धता डिवाइस, सिस्टम, ब्राउज़र, अनुमतियों और मॉडल लोड करने के लिए आवश्यक संसाधनों पर निर्भर करती है।
शुरू करने से पहले
मॉडल का विवरण पृष्ठ HTTPS पर खोलें। यदि कवर के साथ 3D मॉडल खोलें दिखता है, तो उस बटन पर टैप करके लोड पूरा होने की प्रतीक्षा करें। फिर व्यूअर में अपनी जगह पर देखें खोजें: यह बटन तभी दिखता है जब AR की क्षमता पहचानी जाती है। विवरण पृष्ठ खोलने या व्यूअर को पूर्ण स्क्रीन करने पर 3D मॉडल पृष्ठ पर ही रहता है; AR में प्रवेश करना एक अलग कार्रवाई है।
ऐसी जगह चुनें जहाँ फ़र्श दिखाई दे, अच्छी रोशनी हो और पर्याप्त खाली स्थान हो। डिवाइस द्वारा माँगी गई कैमरे या स्थान तक पहुँच की अनुमतियाँ स्वीकार करें। चलते समय असली फ़र्नीचर, लोगों और दूसरी बाधाओं का ध्यान रखें।
iPhone और iPad
- विवरण पृष्ठ Safari में खोलें और मॉडल लोड करें। iOS पर Chrome और Firefox भी Quick Look के ज़रिए अनुभव खोल सकते हैं। यदि लिंक किसी दूसरे ऐप के भीतर खुला है, तो Safari आज़माएँ।
- अपनी जगह पर देखें पर टैप करें और Quick Look के लिए मॉडल तैयार होने की प्रतीक्षा करें। कैमरे का उपयोग करने के लिए दिखाई गई अनुमति संबंधी सूचनाओं का पालन करें।
- डिवाइस को फ़र्श की ओर करें और धीरे-धीरे हिलाएँ, जब तक मॉडल रखा न जा सके। प्रस्तुति बदलने के लिए उपलब्ध नियंत्रण इस्तेमाल करें।
- विवरण पृष्ठ पर लौटने और मॉडल को 3D में देखते रहने के लिए Quick Look बंद करें।
यह अनुभव Apple Quick Look का उपयोग करता है। iOS पर Chrome और Firefox के साथ संगतता को model-viewer के आधिकारिक सुधार से लाभ मिलता है, लेकिन वह अब भी डिवाइस और ब्राउज़र पर निर्भर है। इस संस्करण का AR अनुभव अभी किसी वास्तविक iPhone या iPad पर सत्यापित नहीं किया गया है।
Android
- AR-संगत Android डिवाइस पर Chrome में विवरण पृष्ठ खोलें और मॉडल लोड करें।
- अपनी जगह पर देखें पर टैप करें और ब्राउज़र द्वारा माँगी गई अनुमतियाँ स्वीकार करें।
- फ़ोन को फ़र्श की ओर करें, धीरे-धीरे हिलाएँ और मॉडल रखने के निर्देशों का पालन करें।
- पृष्ठ के 3D व्यूअर पर लौटने के लिए AR सत्र से बाहर निकलने का विकल्प इस्तेमाल करें।
Android पर यह अनुभव ब्राउज़र में WebXR का उपयोग करता है। हर Android डिवाइस इस मोड का समर्थन नहीं करता। model-viewer की AR आवश्यकताओं और मोड में समर्थन पहचानने, HTTPS का उपयोग करने और फ़र्श पर मॉडल रखने की जानकारी है।
Meta Quest — प्रयोगात्मक
Meta Quest Browser passthrough के साथ WebXR AR सत्रों का समर्थन करता है, जिससे हेडसेट के ज़रिए वास्तविक जगह दिखाई देती है। इस ऐप की AR सुविधा अभी किसी वास्तविक Meta Quest पर सत्यापित नहीं की गई है। बटन उपलब्ध होने से यह गारंटी नहीं मिलती कि हर मॉडल या नियंत्रण अपेक्षा के अनुसार काम करेगा। Meta Quest Browser में मिश्रित वास्तविकता देखें।
शुरुआती स्केल टीम द्वारा कैलिब्रेट किए गए संदर्भ का उपयोग कर सकता है, लेकिन स्थिति को हाथ से बदलना पड़ सकता है। यह प्रयोगात्मक विकल्प हेडसेट में अपने आप फ़र्श पहचानने या उससे अपने आप संरेखित होने की गारंटी नहीं देता।
- विवरण पृष्ठ का लिंक Meta Quest Browser में खोलें। पृष्ठ सामान्य ब्राउज़र पैनल में खुलता है, जहाँ आप जानकारी पढ़ सकते हैं और मॉडल को 3D में देख सकते हैं।
- मॉडल लोड करें और यदि बटन दिखे, तो अपनी जगह पर देखें चुनें। passthrough के साथ इमर्सिव AR सत्र शुरू करने की कोशिश करने के लिए ब्राउज़र द्वारा माँगी गई स्थान तक पहुँच की अनुमति दें।
- फ़र्श पहचानने और मॉडल रखने के लिए सत्र के निर्देशों का पालन करें। वास्तविक बाधाओं से खाली क्षेत्र में रहें।
- ब्राउज़र पैनल के पृष्ठ पर लौटने के लिए उपलब्ध निकास नियंत्रणों से AR सत्र समाप्त करें।
यदि बटन न दिखे, सत्र शुरू न हो या नियंत्रण काम न करें, तो पृष्ठ पर ही मॉडल को 3D में देखते रहें। केवल हेडसेट में वेबसाइट खोलने से इमर्सिव सत्र शुरू नहीं होता।
स्थिति, स्केल और बड़ी फ़ाइलें
मॉडल रखने की व्यवस्था फ़र्श के लिए बनाई गई है। यदि मॉडल फ़र्श पर न बैठे, तो अधिक रोशनी वाली जगह खोजें, फ़र्श को दृश्य में रखें और डिवाइस धीरे-धीरे हिलाएँ, ताकि वह सतह पहचान सके।
स्केल बदला जा सकता है। जब टीम AR कैलिब्रेशन का संदर्भ सहेजती है, तो मॉडल उसी माप से शुरू होता है और तीनों आयामों में अपने अनुपात बनाए रखता है। अनुमानित संदर्भ को अनुमानित स्केल के रूप में चिह्नित किया जाता है। कैलिब्रेशन न होने पर फ़ाइल का स्केल ही लागू रहता है; विवरण पृष्ठ पर लिखे माप उसे अपने आप नहीं बदलते। परिवेश में मॉडल देखने के लिए AR इस्तेमाल करें और निर्माण या असेंबली से पहले दूसरे तरीकों से मापों की पुष्टि करें।
बहुत अधिक ज्यामिति या बड़ी टेक्सचर वाले मॉडल लोड होने में समय ले सकते हैं, AR में खुलने में विफल हो सकते हैं या ब्राउज़र बंद कर सकते हैं, भले ही वे 3D व्यूअर में काम करते हों। ऐसा होने पर पृष्ठ पर लौटें और टीम से हल्का संस्करण माँगें। फ़ोन के लिए अनुकूलित संस्करण हेडसेट पर अच्छे प्रदर्शन की गारंटी नहीं देता।
वास्तविक स्थिति, दिखाई देने वाला स्केल और गतियों की ट्रैकिंग लक्षित डिवाइस पर जाँचना ज़रूरी है। मोबाइल स्क्रीन का अनुकरण वास्तविक AR अनुभव को सत्यापित नहीं करता।
मुख्य पेज पर वापस जाएँबैकऑफ़िस में प्रकाशित और प्रबंधित करें
बैकऑफ़िस /admin पर है और इसके लिए प्रशासकीय पहुँच चाहिए। कैटलॉग के ज़िम्मेदार व्यक्ति से पहुँच माँगें। विवरणों, सार्वजनिक संदेशों या अपलोड की गई फ़ाइलों में लॉगिन संबंधी गोपनीय जानकारी न डालें।
ग्राहक खाते केवल टीम बैकऑफ़िस के ग्राहक भाग में बनाती है। सार्वजनिक पंजीकरण, SSO या Supabase से साइन इन उपलब्ध नहीं है। अस्थायी पासवर्ड केवल खाता बनाने या पासवर्ड रीसेट करने के समय दिखता है: उसे कॉपी करके सुरक्षित माध्यम से दें, क्योंकि वह अपने-आप नहीं भेजा जाता। वह 7 दिनों तक मान्य है और ग्राहक को पहली बार साइन इन करते समय आगे बढ़ने से पहले उसे बदलना ज़रूरी है। नया पासवर्ड 15 से 128 वर्णों का होना चाहिए। बदलने के बाद फिर साइन इन करें; बाद में ग्राहक अपने खाते से पासवर्ड बदल सकता है।
अस्थायी पासवर्ड की अवधि समाप्त होने या पहुँच खो जाने पर टीम पासवर्ड रीसेट कर सकती है। रीसेट मौजूदा पासवर्ड तुरंत बदलता है और सत्र रद्द करता है। खाता निष्क्रिय करने पर साइन इन रुकता है और सभी सत्र रद्द होते हैं; दोबारा सक्रिय करने पर पुराने सत्र वापस नहीं आते। पासवर्ड रीसेट करने से निष्क्रिय खाता सक्रिय नहीं होता। ग्राहक खाता प्रशासकीय पहुँच नहीं देता और गैर-सूचीबद्ध मॉडल के लिंक सुरक्षित नहीं करता। Studio अभी लागू नहीं है।
प्रकाशन तैयार करें
- नाम, सार्वजनिक पता, विवरण, श्रेणी, शामिल घटक और उपलब्ध माप भरें। विश्वसनीय स्रोत के बिना मापों का अनुमान न लगाएँ।
- चुनें कि मॉडल कैटलॉग में दिखाई दे या केवल लिंक के ज़रिए उपलब्ध हो।
- फ़ाइल चुनें और मॉडल तैयार करें। आयात और अनुकूलन की चेतावनियाँ देखें।
- पूर्वावलोकन में सामग्री, टेक्सचर और दिशा की जाँच करें। सामने का दृश्य संरेखित करें और कवर चित्र सहेजें।
- प्रकाशित करें और लिंक साझा करने से पहले बने हुए पृष्ठ को खोलकर प्रस्तुति की जाँच करें।
स्वीकार्य स्रोत प्रारूप ये हैं:
| प्रारूप | आवश्यक तैयारी |
|---|---|
| GLB | एक फ़ाइल में 3D मॉडल। प्रकाशन से पहले इसका सत्यापन किया जाता है। |
| STL | चुनी गई सामग्री के साथ GLB में बदला जाता है। STL में टेक्सचर नहीं होते। |
| ZIP में OBJ | ZIP में ठीक एक OBJ, उसके साथ MTL और ज़रूरी टेक्सचर होने चाहिए। फ़ाइलों के बीच के सापेक्ष पथ बनाए रखें। |
स्रोत फ़ाइल की दस्तावेज़ित सीमा प्रति फ़ाइल 1000 MB है और यह इंस्टॉलेशन की कॉन्फ़िगरेशन पर निर्भर करती है। ZIP में अधिकतम 512 फ़ाइलें हो सकती हैं। STL/OBJ का रूपांतरण ब्राउज़र में होता है। प्रकाशन उससे बनी GLB फ़ाइल सहेजता है और आपकी कार्य फ़ाइलों की बैकअप प्रति नहीं है। मूल फ़ाइलें सुरक्षित रखें।
तैयारी के दौरान टेक्सचर अनुकूलित किए जा सकते हैं और पहले तथा बाद का परिणाम दिखाया जा सकता है। यदि अनुकूलन से परिणाम बिगड़े, तो उपलब्ध होने पर मूल फ़ाइल रखने का विकल्प चुनें। पहले से प्रकाशित मॉडल अपने आप अनुकूलित संस्करणों से नहीं बदले जाते।
सामने का दृश्य, अक्ष और कवर तय करें
सामने का दृश्य तय करने से पहले फ़्रेम चुनें और मॉडल को सीधा खड़ा करें। 90° वाले नियंत्रण लेटे हुए मॉडल को ठीक करने में मदद करते हैं। थंबनेल जाँचें: प्रकाशन को प्रस्तुत करने के लिए यही चित्र इस्तेमाल होगा।
किसी मौजूदा मॉडल को संपादित करते समय सामने का दृश्य तय करें और कवर सहेजें सामने का दृश्य और कवर चित्र सहेजता है। सामने का दृश्य और कवर सहेजे गए की पुष्टि की प्रतीक्षा करें। नाम, विवरण या दृश्यता के बाकी बदलाव अलग से सहेजें।
चुना गया सामने का दृश्य घुमाव के अक्ष भी तय करता है: मॉडल का सामने, दायाँ और ऊपरी हिस्सा कौन-सा है। इसलिए सहेजने से पहले मॉडल सीधा करें। पुराने सामने के दृश्य प्रस्तुति के लिए समायोजित किए जाते हैं और मौजूदा GLB फ़ाइलें बनी रहती हैं। पूर्वावलोकन, पृष्ठ, एम्बेड, कैमरा रीसेट और AR एक ही संदर्भ इस्तेमाल करते हैं। नए कैप्चर फ़्रेम का संदर्भ भी सहेजते हैं, ताकि ज़ूम स्क्रीन के आकार के अनुसार बदल सके। ऐसे संदर्भ के बिना पुराने रिकॉर्ड के लिए सामने का दृश्य दोबारा सहेजना पड़ सकता है।
AR के लिए स्केल कैलिब्रेट करें
प्रकाशन या संपादन के दौरान AR के लिए स्केल कैलिब्रेट करें चालू करें और मीटर में केवल एक वास्तविक माप भरें: ऊँचाई, चौड़ाई या गहराई। शुरुआत में ऊँचाई चुनी रहती है, लेकिन माप आपके भरने तक खाली रहता है। ज्ञात माप या अनुमान का उपयोग करें और यदि मान लगभग है, तो अनुमानित माप चालू रखें।
संदर्भ पूरे मॉडल के एक सिरे से दूसरे सिरे तक, आधार सहित, के माप से संबंधित है। मॉडल सहेजे गए सामने के दृश्य में सीधा होना चाहिए। एक ही माप तीनों आयामों को समान रूप से बदलता है और अनुपात बनाए रखता है। विवरण पृष्ठ के तकनीकी माप स्वतंत्र रहते हैं और कैलिब्रेशन में अपने आप कॉपी नहीं होते।
संदर्भ लागू करने के लिए बदलाव सहेजें या मॉडल प्रकाशित करें। उसे हटाने के लिए AR के लिए स्केल कैलिब्रेट करें बंद करके सहेजें। कैलिब्रेशन चालू होने तक मौजूदा मॉडल मूल स्केल रखते हैं। सामने की दिशा बदलने या फ़ाइल बदलने पर माप दोबारा जाँचें। यह संदर्भ स्थान में प्रस्तुति में मदद करता है; यह निर्माण या इंस्टॉलेशन के माप प्रमाणित नहीं करता।
लिंक बदले बिना फ़ाइल बदलें
मॉडल संपादित करते समय फ़ाइल बदलने की सुविधा का उपयोग करें। पुष्टि करने से पहले नया मॉडल तैयार करें और जाँचें। फ़ाइल बदलने से प्रकाशन का पता और डेटा बने रहते हैं। आप नया सामने का दृश्य और कवर चुन सकते हैं; ऐसा न करने पर पुराने बने रहते हैं। परिणाम जाँचें, क्योंकि अलग अनुपात वाली फ़ाइल को अलग फ़्रेम की ज़रूरत हो सकती है।
मॉडल के अनुवाद मूल मॉडल से अलग, हर भाषा के लिए संपादित होते हैं। मॉडल संपादन में मॉडल के अनुवाद खोलें, भाषा चुनें और शीर्षक, विवरण, श्रेणी, संरचना तथा चित्रों और वीडियो के कैप्शन की दिखाई गई पुर्तगाली मूल सामग्री से तुलना करें। व्यापारिक नाम, आयाम और पुनर्निर्माण की सीमाएँ बनाए रखें। मशीन अनुवाद इस्तेमाल नहीं होता; अनुवाद बदलने से GLB, लिंक, गैलरी, दृश्यता या आयाम नहीं बदलते।
लंबित के रूप में सहेजें अधूरा ड्राफ़्ट भी सुरक्षित रखता है; समीक्षित के रूप में सहेजें मौजूदा मूल सामग्री से तुलना की पुष्टि करता है। शीर्षक खाली नहीं हो सकता और समीक्षित अनुवाद में हर उस फ़ील्ड तथा कैप्शन में पाठ होना चाहिए जिसका मूल खाली नहीं है। स्थितियाँ हैं: अनुवाद उपलब्ध नहीं, समीक्षा लंबित, पुराना, या समीक्षित और अद्यतन। ग्राहक को केवल मौजूदा मूल से मेल खाता समीक्षित अनुवाद दिखता है; अन्यथा मूल पुर्तगाली पाठ और उसके इस्तेमाल की सूचना दिखती है। मूल बदलने पर अनुवाद पुराना हो जाता है। टकराव में स्थानीय ड्राफ़्ट सुरक्षित रहता है; अनुवाद दोबारा लोड करें से पहले उसकी तुलना करें और फिर सहेजने से पहले बदलावों का मिलान करें।
रेंडर और वीडियो जोड़ें
प्रकाशन के बाद मॉडल से संबंधित सामग्री अपलोड करने के लिए बैकऑफ़िस में संपादन खोलें। सीमाएँ ये हैं:
| सामग्री | प्रारूप | सीमा |
|---|---|---|
| रेंडर या चित्र | JPEG, PNG, WebP | प्रति फ़ाइल 20 MB |
| वीडियो | MP4, WebM | प्रति फ़ाइल 1000 MB |
| मॉडल की गैलरी | चित्र और वीडियो मिलाकर | अधिकतम 24 आइटम |
ये सामग्री 3D की पूरक हैं और न तो GLB फ़ाइल की जगह लेती हैं, न सामने के दृश्य से तय कवर की। अधिकतम अपलोड आकार हर ब्राउज़र में चलने की गारंटी नहीं है: वीडियो की एन्कोडिंग और डिवाइस के संसाधन भी महत्वपूर्ण हैं। गैलरी से कोई आइटम हटाने पर प्रकाशन से उसका संबंध हटता है; फ़ाइल स्टोरेज में रहती है। इससे पहले साझा किए गए फ़ाइल URL से पहुँच रद्द नहीं होती।
अनुरोधों पर आगे की कार्रवाई करें
कोटेशन के अनुरोध /admin/quotes पर प्रबंधित किए जाते हैं। व्यावसायिक स्थिति और अधिसूचना की स्थिति अलग-अलग जानकारी हैं: ईमेल न भेजे जाने पर भी अनुरोध सहेजा हुआ हो सकता है।
Resend के ज़रिए अधिसूचनाएँ भेजना अभी सेवा कुंजी और सत्यापित प्रेषक की कॉन्फ़िगरेशन पर निर्भर है। यह कॉन्फ़िगरेशन और सत्यापन पूरा होने तक अनुरोधों की जानकारी बैकऑफ़िस में देखें। गैर-सूचीबद्ध प्रस्तावों की टिप्पणियाँ और बदलाव के अनुरोध भी निजी रूप से प्रबंधित किए जाते हैं।
मुख्य पेज पर वापस जाएँसाझा और एम्बेड करें
पृष्ठ साझा करने के लिए मॉडल का लिंक कॉपी करें इस्तेमाल करें। किसी वेबसाइट पर मॉडल दिखाने के लिए ऐप का दिया हुआ एम्बेड कोड कॉपी करें और जाँचें कि वेबसाइट का एडिटर iframe की अनुमति देता है।
iframe में WebXR के लिए allow="fullscreen; xr-spatial-tracking" बनाए रखें और HTTPS का उपयोग करें। यदि आपने पहले पुराना कोड कॉपी किया था, तो उसे मौजूदा कोड से बदलें। जिस वेबसाइट पर iframe लगाया गया है, उसकी अनुमतियाँ भी AR रोक सकती हैं। पूरा पृष्ठ खोलने से इस स्थिति और डिवाइस की सीमा के बीच अंतर समझने में मदद मिलती है। model-viewer की AR और एम्बेड संबंधी आवश्यकताएँ देखें।
गैर-सूचीबद्ध मॉडल साझा या एम्बेड करने पर भी लिंक पाने वाले हर व्यक्ति को पहुँच मिलती है। विवरण पृष्ठ या उससे जुड़ी फ़ाइलों में गोपनीय डेटा न रखें।
मुख्य पेज पर वापस जाएँMCP के ज़रिए सहायक का उपयोग करें
अधिकृत MCP इंटीग्रेशन से https://posterviewer.posterplay.events/api/mcp के ज़रिए Streamable HTTP ट्रांसपोर्ट का उपयोग करके प्रकाशन देखे और प्रबंधित किए जा सकते हैं। MCP क्लाइंट में Authorization: Bearer <token próprio da integração> हेडर कॉन्फ़िगर करें। कोणीय कोष्ठकों के बीच का पाठ केवल प्लेसहोल्डर है: ज़िम्मेदार व्यक्ति से टोकन माँगें और उसे क्लाइंट की सुरक्षित कॉन्फ़िगरेशन में रखें। यह टोकन बैकऑफ़िस पहुँच से स्वतंत्र है और इसे सार्वजनिक सामग्री में पेस्ट नहीं करना चाहिए।
MCP सर्वर 1.5 ये दस टूल उपलब्ध कराता है। model पैरामीटर किसी प्रकाशन को उसके slug या UUID से पहचानता है।
| टूल | मुख्य पैरामीटर | व्यवहार |
|---|---|---|
list_models | {} या वैकल्पिक locale। | गैर-सूचीबद्ध प्रकाशनों सहित सभी प्रकाशन, उनके पृष्ठ और एम्बेड लिंक के साथ सूचीबद्ध करता है। भाषा न देने पर मूल डेटा लौटाता है। |
get_model | model; वैकल्पिक locale। | प्रकाशन का डेटा और लिंक प्राप्त करता है। भाषा न देने पर मूल डेटा लौटाता है। |
publish_glb_from_url | आवश्यक: title, slug, glbUrl, posterUrl। वैकल्पिक: description, category, composition, dimensions, arCalibration, visibility, backgroundColor, autoRotate, frontView। | सार्वजनिक HTTPS URL से GLB 2.0 और कवर आयात करता है; प्रकाशन और तैयारी की जाँच संबंधी जानकारी लौटाता है। डिफ़ॉल्ट दृश्यता public होती है; केवल लिंक से साझा करने के लिए unlisted दें। |
replace_model_from_url | model, glbUrl; frontView वैकल्पिक। | प्रकाशन का डेटा और लिंक बनाए रखते हुए GLB बदलता है। उससे मेल खाता कवर बदलने के लिए update_model इस्तेमाल करें। |
update_model | model और बदलने वाले फ़ील्ड: title, slug, description, category, composition, dimensions, arCalibration, visibility, backgroundColor, autoRotate, frontView, posterUrl, mobileAsset। | केवल दिए गए फ़ील्ड अपडेट करता है; बाकी बने रहते हैं। mobileAsset पहले से तैयार मोबाइल संस्करण को तकनीकी रूप से जोड़ने के लिए है। |
attach_model_media | model, pathname; caption वैकल्पिक, अधिकतम 500 अक्षर। | प्रमाणीकरण वाले बैकऑफ़िस से पहले ही उस मॉडल के मीडिया फ़ोल्डर में अपलोड की गई फ़ाइल जोड़ता है। मॉडल से संबंध, प्रकार, आकार और सिग्नेचर जाँचता है; यह अपलोड नहीं करता और मनमाने URL आयात नहीं करता। |
edit_model_media | model, items: UUID वाले id और अधिकतम 500 अक्षरों के caption वाले ऑब्जेक्ट की पूरी सूची, अधिकतम 24 आइटम; अंतिम पढ़ने से मिली revision। | क्रम, कैप्शन या संबंध बदलने के लिए get_model से मिली mediaRevision इस्तेमाल करता है। पुराना रिविज़न अस्वीकार होता है। items: [] सहित आइटम छोड़ने के लिए मौजूदा रिविज़न ज़रूरी है; इसके बिना संबंध हटाने की अनुमति नहीं है। Blob फ़ाइलें बनी रहती हैं। |
delete_model | model, confirm: true। | प्रकाशन और उसकी फ़ाइलें स्थायी रूप से हटाता है। इसे गैलरी के किसी संबंध को हटाने से अलग समझें। |
get_model_translation | model, locale। | मूल, अनुवाद, स्थिति, sourceHash और अनुवाद की अपनी revision प्राप्त करता है। प्रकाशन नहीं बदलता। |
update_model_translation | model, locale, sourceHash, revision, fields, reviewStatus। | केवल अनुवादित पाठ अलग स्टोरेज में सहेजता है। मौजूदा रिविज़न ज़रूरी है; revision: null अनुपलब्ध अनुवाद बनाता है। मूल डेटा या फ़ाइलें नहीं बदलता। |
STL फ़ाइल या OBJ वाले ZIP को बदलने के लिए बैकऑफ़िस की तैयारी सुविधा इस्तेमाल करें; URL के ज़रिए प्रकाशन GLB स्वीकार करता है।
URL के ज़रिए प्रकाशन में GLB और कवर के सार्वजनिक, उपलब्ध HTTPS URL होने चाहिए। स्थानीय पते या निजी नेटवर्क के पते स्वीकार नहीं होते। इस प्रक्रिया की दस्तावेज़ित सीमाएँ GLB के लिए 1000 MB और कवर के लिए 12 MB हैं। MCP कवर की सीमा गैलरी रेंडर की सीमा से अलग है।
सहायक से कहें कि डेटा बदलने से पहले मॉडल की जानकारी प्राप्त करे और सहेजे गए परिणाम की पुष्टि करे। update_model में छोड़े गए फ़ील्ड अपने मौजूदा मान बनाए रखते हैं। इसके विपरीत, edit_model_media में items हमेशा पूरी इच्छित गैलरी दर्शाता है: जिन आइटम को रखना चाहते हैं, वे सभी इच्छित क्रम में शामिल करें। कोई संबंध हटाने से Blob नहीं मिटता और पहले साझा किए गए फ़ाइल URL की पहुँच रद्द नहीं होती।
तकनीकी डेटा में विवरण अधिकतम 20 000 अक्षर, श्रेणी अधिकतम 100 और शामिल घटकों की जानकारी अधिकतम 10 000 अक्षर हो सकती है। dimensions मीटर में width, height और depth स्वीकार करता है; केवल ज्ञात माप दें। दूरस्थ प्रकाशन और फ़ाइल बदलने की प्रक्रिया प्राप्त टेक्सचर बनाए रखती है; टेक्सचर अनुकूलन बैकऑफ़िस में तैयारी के दौरान उपलब्ध है।
AR स्केल कैलिब्रेट करने के लिए arCalibration में axis (width, height या depth), meters (10 000 तक की धनात्मक संख्या) और approximate (आवश्यक बूलियन) स्वीकार होते हैं। सहेजी गई सामने की दिशा में पूरे मॉडल का, आधार सहित, एक माप दें। arCalibration: null संदर्भ हटाता है; अपडेट में फ़ील्ड छोड़ने पर वह बना रहता है। यह संदर्भ dimensions से स्वतंत्र है।
frontView फ़ील्ड में कैमरा, लक्ष्य और दिशा होते हैं; फ़्रेम में fieldOfView और framingAspect शामिल हो सकते हैं। कोण डिग्री में होते हैं। त्रिज्या और लक्ष्य AR कैलिब्रेशन से पहले फ़ाइल के मूल, बिना स्केल बदले निर्देशांक इस्तेमाल करते हैं; वे ज़रूरी नहीं कि मीटर में हों। सामने का दृश्य छोड़ने पर वह बना रहता है; frontView: null डिफ़ॉल्ट दृश्य वापस लाता है। मेल खाते कवर के लिए update_model, posterUrl स्वीकार करता है।
तकनीकी ऑपरेटरों के लिए update_model.mobileAsset पहले से तैयार GLB संस्करण स्वीकार करता है, जिसमें HTTPS url, HTTPS sourceUrl और बाइट में size होते हैं। sourceUrl मौजूदा मूल GLB के URL से मेल खाना चाहिए: संस्करण अपने स्रोत से जुड़ता है, मूल की जगह नहीं लेता। mobileAsset: null संबंध हटाता है। यह फ़ील्ड अपने आप कोई संस्करण बनाता या अपलोड नहीं करता।
कॉल बनाने से पहले अपने कनेक्शन में उपलब्ध टूल का पूरा स्कीमा पाने के लिए tools/list देखें। कोटेशन के अनुरोध, टिप्पणियाँ और बदलाव के अनुरोध इन MCP टूल के ज़रिए उपलब्ध नहीं हैं; इनकी कार्रवाई केवल प्रमाणीकरण वाले बैकऑफ़िस में होती है। Resend अधिसूचनाएँ अभी सेवा कुंजी और सत्यापित प्रेषक की प्रतीक्षा में हैं: अनुरोध सहेजे जाने का मतलब ईमेल भेजा जाना नहीं है।
गैलरी संपादित करने के लिए get_model से mediaRevision पढ़ें और रखने वाले सभी आइटम सही क्रम में देकर उसे edit_model_media की revision के रूप में भेजें। टकराव होने पर फिर पढ़ें और बदलावों का मिलान करें; पुरानी गैलरी बिना जाँचे दोबारा न भेजें। दूसरी फ़ाइल जोड़ने से पहले कैप्शन और क्रम के बदलाव सहेजें। गैलरी में टकराव होने पर स्थानीय बदलाव सुरक्षित रहते हैं; गैलरी दोबारा लोड करें उन्हें हटाकर मौजूदा संस्करण लाता है।
अनुवाद के लिए पहले get_model_translation इस्तेमाल करें। फिर मौजूदा sourceHash और revision, सभी fields (title, description, category, composition, captions) तथा pending या reviewed मान वाली reviewStatus भेजें। captions ऑब्जेक्ट में मीडिया के सभी मौजूदा UUID और उनके कैप्शन होते हैं। अनुवाद का रिविज़न mediaRevision से स्वतंत्र है। pt मूल भाषा है और मूल मॉडल में संपादित होती है। मूल या रिविज़न बदलने पर टकराव होता है: फिर पढ़ें और दोबारा कोशिश से पहले बदलावों का मिलान करें। लंबित, अनुपलब्ध या पुराना अनुवाद दिखाई जाने वाली मूल सामग्री की जगह नहीं लेता। पुराने अनुवाद की स्थिति stale है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मुझे खोज में मॉडल नहीं मिल रहा। क्या उसे हटा दिया गया है?
ज़रूरी नहीं। खोज और श्रेणी फ़िल्टर साफ़ करें। गैर-सूचीबद्ध मॉडल केवल लिंक से खुलते हैं और कैटलॉग में नहीं दिखते। यदि आपके पास लिंक है लेकिन पृष्ठ अब नहीं खुलता, तो टीम से पूछें कि पता या प्रकाशन बदला है या नहीं।
पुराना विवरण कट गया था। क्या ऐप बचा हुआ पाठ वापस लाता है?
नहीं। मौजूदा विवरण अधिकतम 20 000 अक्षर स्वीकार करता है, लेकिन पुरानी सीमा के कारण मिटा हुआ पाठ अपने आप दोबारा नहीं बनाया जा सकता। उसे मूल स्रोत से वापस लेकर फिर सहेजें। विवरण पृष्ठ पर वही सामग्री दिखनी चाहिए जो वास्तव में सहेजी गई है।
ऑगमेंटेड रियलिटी का बटन क्यों नहीं दिखता?
यदि 3D मॉडल खोलें दिखाई दे, तो पहले वही बटन दबाएँ और लोड होने की प्रतीक्षा करें। अपनी जगह पर देखें तभी दिखता है जब व्यूअर AR समर्थन पहचानता है। HTTPS, अनुमतियाँ और ब्राउज़र जाँचें: संगत iPhone/iPad पर Safari, Chrome या Firefox; संगत Android पर Chrome; और प्रयोगात्मक विकल्प के रूप में Meta Quest Browser। यदि आप किसी दूसरे ऐप के भीतर हैं, तो लिंक सीधे ब्राउज़र में खोलें। AR उपलब्ध न होने पर भी मॉडल को 3D में देख सकते हैं।
मैंने Meta Quest पर पृष्ठ खोला। मॉडल पैनल में क्यों दिखता है?
यह सामान्य ब्राउज़िंग मोड है। मॉडल को वास्तविक जगह पर रखने की कोशिश करने के लिए उसे लोड करें और उपलब्ध होने पर अपनी जगह पर देखें चुनें। केवल यही कार्रवाई passthrough वाले इमर्सिव AR सत्र में प्रवेश का अनुरोध करती है। Meta Quest विकल्प प्रयोगात्मक है और अभी किसी वास्तविक हेडसेट पर सत्यापित नहीं किया गया है।
AR से निकलकर 3D मॉडल पर कैसे लौटूँ?
iPhone/iPad पर Quick Look बंद करें। Android या Meta Quest पर उपलब्ध नियंत्रणों से AR सत्र समाप्त करें और पृष्ठ पर लौटें। इसके बाद व्यूअर में मॉडल फिर घुमा सकते हैं, ज़ूम कर सकते हैं और फ़्रेम बदल सकते हैं।
मॉडल 3D में खुलता है, लेकिन AR में देर लगती है या वह विफल होता है। क्या करूँ?
AR की तैयारी और कैमरे या इमर्सिव सत्र का उपयोग अतिरिक्त संसाधन माँग सकते हैं। तैयारी पूरी होने की प्रतीक्षा करें। विफल होने पर पृष्ठ पर लौटें, अनुमतियाँ जाँचें और हल्का संस्करण आज़माएँ। टीम को ज्यामिति या टेक्सचर कम करके लक्षित डिवाइस पर परिणाम जाँचना चाहिए; मोबाइल संस्करण Meta Quest पर प्रदर्शन की गारंटी नहीं देता।
क्या 1000 MB की फ़ाइल मेरे फ़ोन पर चलेगी?
इसकी गारंटी नहीं है। अपलोड सीमा, देखने के लिए उपलब्ध मेमोरी की सीमा नहीं है। ज्यामिति, टेक्सचर, रूपांतरण और दूसरे खुले ऐप डिवाइस में उपलब्ध संसाधनों से अधिक माँग सकते हैं। हल्का संस्करण तैयार करें और लक्षित दर्शकों के प्रतिनिधि फ़ोन पर उसकी जाँच करें।
8K टेक्सचर वाला मॉडल विफल हो जाता है या पृष्ठ बंद कर देता है। क्या करूँ?
8K टेक्सचर डिकोड होने के बाद बहुत मेमोरी ले सकता है, भले ही संकुचित फ़ाइल छोटी लगे। कई टेक्सचर और AR में रूपांतरण मेमोरी का दबाव बढ़ाते हैं। टेक्सचर का रिज़ॉल्यूशन और मॉडल की जटिलता घटाएँ, प्रकाशन फिर तैयार करें और जाँचें। 8K के साथ विफलता मेमोरी के कारण हो सकती है, लेकिन इससे अकेले हर त्रुटि का कारण पता नहीं चलता।
क्या AR का स्केल विवरण पृष्ठ के मापों से मेल खाता है?
विवरण पृष्ठ के माप AR को अपने आप कैलिब्रेट नहीं करते। टीम किसी ज्ञात या अनुमानित ऊँचाई, चौड़ाई या गहराई के आधार पर अलग स्केल संदर्भ सहेज सकती है। अनुमान को अनुमानित स्केल के रूप में चिह्नित किया जाता है। संदर्भ न होने पर फ़ाइल का स्केल लागू होता है। स्क्रीन पर मॉडल बदलने से निर्माण या इंस्टॉलेशन के वास्तविक माप प्रमाणित नहीं होते।
अनुरोध की पुष्टि मिली, लेकिन कोई ईमेल नहीं आया।
अनुरोध सही तरह से सहेजा हुआ हो सकता है। ईमेल भेजना अलग प्रक्रिया है और सेवा की कॉन्फ़िगरेशन तथा डिलीवरी पर निर्भर करता है। टीम को बैकऑफ़िस में रिकॉर्ड देखना चाहिए; ईमेल न आने का मतलब यह मान लेना नहीं है कि अनुरोध खो गया।
मॉडल वेबसाइट पर खुलता है, लेकिन एम्बेड होने पर AR काम नहीं करता।
iframe अपडेट करें ताकि उसमें allow="fullscreen; xr-spatial-tracking" शामिल हो। HTTPS और गंतव्य वेबसाइट की अनुमतियाँ जाँचें। मॉडल का पूरा पृष्ठ खोलकर भी देखें। AR की आधिकारिक आवश्यकताएँ देखें।
क्या गैर-सूचीबद्ध प्रस्ताव निजी है?
प्रस्ताव कैटलॉग में नहीं दिखता, लेकिन उसका लिंक प्रमाणीकरण नहीं माँगता। बैकऑफ़िस में टिप्पणियों पर निजी कार्रवाई से मॉडल की अपनी पहुँच सीमित नहीं होती। गोपनीय सामग्री के लिए अलग पहुँच नियंत्रण की आवश्यकता है।
मुख्य पेज पर वापस जाएँवर्चुअल प्रदर्शनी
प्रदर्शनी सार्वजनिक उत्पादों के अनुसार अपने आप अपडेट होती है। आपकी यात्रा के दौरान सूची हर मिनट जाँची जाती है; नई 3D फ़ाइलों का पहले सत्यापन होता है। प्रदर्शनी का 3D तैयार हो रहा है या उपलब्ध नहीं है। उत्पाद का विवरण खोलें।
अंदर आएँ, देखें और अपने ब्रांड के लिए अगली जगह खोजें।
प्रदर्शनी में केवल सार्वजनिक उत्पाद आते हैं। कैटलॉग की समय-समय पर पुष्टि होती है, स्टैंड पहले और श्रेणी के अनुसार क्षेत्र होते हैं। नक्शे में खोजें और «उत्पाद तक जाएँ» चुनें। पास के मॉडल 3D में लोड होते हैं; अन्य सरल चिह्नों के रूप में दिख सकते हैं। VR में प्रवेश मैन्युअल है, कैमरा अपने-आप सक्रिय नहीं होता। टेलीपोर्ट और चरणबद्ध मोड़ का उपयोग करें; निरंतर गति वैकल्पिक है। दृश्य के भीतर नियंत्रण से रोकें, प्रवेश पर लौटें, सहायता खोलें और बाहर निकलें।
देखने के लिए दृश्य खींचें। चलने के लिए जॉयस्टिक या WASD/तीर कुंजियाँ इस्तेमाल करें।
रास्ते पर चलने के लिए फ़र्श पर टैप करें। करीब से देखने के लिए स्टैंड चुनें, फिर अपनी यात्रा पर लौटें।
मॉडल चुनने पर दृश्य बदले बिना उसका कार्ड खुलता है। उसे देखने के लिए स्टैंड करीब से देखें और पिछली स्थिति पर लौटने के लिए भ्रमण पर लौटें चुनें।
अनुमानित पैमाना। उत्पादन या स्थापना से पहले माप जाँचें। गंतव्य स्टैंड का प्रवेश है; अंदर का मार्ग सत्यापित नहीं है।
प्रयोगात्मक VR: संगत ब्राउज़र और हेडसेट आवश्यक हैं। Meta Quest 2/3 पर अभी वास्तविक परीक्षण नहीं हुआ है।
कैटलॉग की पुष्टि नहीं हो सकी। प्रदर्शित उत्पाद अस्थायी रूप से छिपे हैं। 3D दृश्य उपलब्ध नहीं है। आप फिर भी पास की सूची में उत्पाद खोज और खोल सकते हैं।
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